Karussel 1.0 von Dr. T. Beim Spiel "Karussel" mssen bunte Spielsteine durch zyklisches Vertauschen von 3, 4 oder 6 Steinen in eine vorgegebene Ordnung gebracht werden. Mit der Maus k”nnen in einem groáen Spielplan Karussels ausgew„hlt und durch Drcken der Maustasten im Uhrzeigersinn oder umgekehrt gedreht werden. Ziel ist es, die Anordnung zu erreichen, die in einem verkleinerten Spielplan gezeigt wird. Zu jedem Spielplan geh”rt eine Grundstellung, die durch Tastendruck wiederhergestellt werden kann. Ist das noch zu einfach, dann kann man im kleinen oder groáen Spielplan mischen und das Spiel geht los. Mit dem ersten Mausklick im Spielplan l„uft die Zeit. Aber nicht nur die verbrauchte Zeit bestimmt den Sieger, sondern auch die Anzahl der ausgefhrten Zge. Dazu kann man fr jeden Zug eine Zeitstrafe festlegen, die automatisch mitgez„hlt wird. Das Spiel richtet sich an ganz unterschiedliche Spielernaturen: a) den Tftler, der gern lange nachdenkt um knifflige Aufgaben zu l”sen (von Spiel h weiss ich selber noch nicht, ob es berhaupt l”sbar ist); b) den Entspannung suchenden, der ohne angestrengtes Nachdenken nur Ablenkung wnscht (Spiele a, b, c); c) den Leistungsorientierten, der sich mit anderen messen oder allein gegen die Uhr spielen m”chte (mit 'Mischen' und 'Nochmal'). In der registrierten Vollversion werden bei allen Spielpl„nen die aktuellen Situationen gespeichert, sodass man das Spiel unterbrechen und zu einem sp„teren Zeitpunkt wiederaufnehmen kann. Die Spielpl„ne in der Vollversion sind editierbar, d. h. jeder kann sich eigene Spielpl„ne ausdenken und z. Bsp. im DOS-Editor eintippen. Eine Anleitung liegt bei. Natrlich gibt es mit der Vollversion viele neue Spielpl„ne, fr jede Spielernatur etwas. Also am Besten gleich registrieren lassen! Dr. Lothar Teichert Bismarckstrasse 20 38518 Gifhorn